自带加血宠物是什么?

蒙桂锦蒙桂锦最佳答案最佳答案

很多游戏都有这个设定,即宠物能够回复自身的血量。以魔兽世界为例,兽族的狼骑兵如果生命值快消耗光了,只要找到安全的地点站定,狼骑兵就会自动回血直至满血复活。而人类法师拥有水元素后也可以实现类似功能,在蓝量快耗光的时候召唤出水元素,水元素会替自己承受一部分伤害并恢复一定的血量。

类似的设定还有许多,在《怪物猎人》中,当猎人的生命值消耗殆尽时,小精灵会主动施放治愈之术为玩家回复大量的生命;而在《剑灵》里,玩家死亡后会自动回到最近的安全屋,并在10秒内完全复活。

现在说一说题主所提到的那个能给自己加血的宠物——《英雄联盟》中的雪人努努。 努努属于辅助型坦克(也就是俗称“肉盾”的英雄),技能可以施加给友军增加护甲值和魔法抗性,也可以直接对敌人造成伤害或施加减速效果。最特别的莫过于Q技能寒冰守卫,可以在地面制造一个寒冰屏障,在2.5秒的冷却期间不断地为自己和友方恢复生命值。

在前期对线期,只要不是被对方打出闪现或者大招,基本上有寒冰守卫在就能保证自己的安全。而且这个技能是范围性施法,可以同时提供团队增益,在前期对线期非常强大。 但是,雪人的加血技能只有在主属性达到一定数值后才能发挥作用。以极地大乱斗模式为例,当生命值低于35%时开始叠被动,每移动325距离(大概两个小兵的距离),寒冰屏障会为你回复4%最大生命值的血量,击杀小兵和野怪也会为寒冰守卫增加1点能量。所以要想让雪人为自己强力加血,就必须在前期疯狂推线,尽量多的抢敌方的兵线和野怪,从而让自己早些将被动叠起来。

武帅涵武帅涵优质答主

题主说的自带加血,我理解的是自身回血能力,而不是被动治疗状态。(当然不排除某些游戏会设计成“战斗中恢复生命值”这种技能) 举个例子来说明这个问题吧!

1.在英雄联盟里,一般英雄都带有自己的技能伤害加成系数和冷却时间,而有的英雄还会带有自己的天赋加成,也就是说你使用某个英雄的特定数值来计算你的基础伤害的时候,一定要记得把英雄本身带来的增益给加上去哦~比如武器大师的普攻加成是2%额外攻击力+0.5秒(这算很夸张的了……很多其他AD都是按固定数值计算)

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